拡張パック Vol.1 正誤情報
【「リズミ」差し替えカードに関するお知らせ】
『冒険少女ギルド 拡張パック Vol.1』に同梱されている基本セット用の差し替えカードのうち、「リズミ」は制作リスト上のミスにより、誤って収録・印刷されたものです。
カードの内容は基本セット版とまったく同じで、変更点はありませんので、差し替える必要はございません。
皆様にご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。今後の拡張パック制作では確認を徹底し、同様のミスが起こらないよう努めてまいります。
効果修正、補足説明
以下は特定のカードや効果に関する補足説明です。ゲームプレイ中に参考にしてください。
冒険者「カグラ」
効果:パーティーに参加した時、自身の山札の一番上にあるカードを確認。アイテム、または装備の場合、手札に加える。
修正:元の「確認」を「めくって見せる」に変更。
魔王「バフォメット」
効果:このボスを撃破した基本冒険者以外の冒険者を冒険者デッキに混ぜてシャッフルして、混ぜた枚数の冒険者カードをドローして捨札に送る。
9/7更新:拡張版の修正後の効果に統一。
魔王「キメラ」
効果:出場時、モンスターデッキから1枚ドローしてこのボスに装備する。装備したモンスターの戦力分、戦力がアップする。
補足:キメラが撃破された場合、装着されているモンスターはゲームから除外する。
冒険者「シュルティ」
効果:パーティー1人目の冒険者の戦力+2(シュルティにはこの効果が適用されない)。
補足:他の同名カードはこの効果の対象になり得る。
よくある質問・公式回答
以下はプレイヤーの皆様からよく寄せられる質問に対する公式回答です。ゲームのルールや効果の処理タイミングを理解する際にお役立てください。
Q:ローズマリー、リズミ、ユイル、または装備の「霊能の杖」のような討伐フェイズ終了時に効果を発揮するカードは、討伐フェイズ終了時にパーティーに残っていない場合でも、効果を発動できますか?
A:いいえ。討伐フェイズ終了前に捨札に入っている場合、効果は発揮されません。発動タイミングが明示されている効果は、特別な注記がない限り、パーティーに編成されている場合にのみ発動します。
Q:討伐フェイズにモンスターを討伐する際、ルールブックには「戦力が超えるまで」とありますが、過剰戦力で討伐することは可能ですか?
A:いいえ。過剰戦力での討伐はできません。戦力が十分であれば、追加のカードを捨札に送ることはできません。
Q:パーティーに加わった時に発動する「そのターン中」の効果は、カードがパーティーを離れた後でも持続しますか?
A:はい。パーティーに加わった時に発動する「そのターン中」の効果は、カードがパーティーを離れた後でも持続します。
Q:魔王「リッチ」の効果で、手札の冒険者を1枚捨てられず討伐に失敗した場合はどうなりますか?
A:パーティーの総戦力がリッチの戦力以上で討伐を宣言し、冒険者や装備が捨札に置かれて効果が発生した後でも、なお手札に捨てられる冒険者カードが無い場合、リッチは公共エリアに生き残り、報酬は獲得できません。
Q:「ブレイス」「カグラ」やサポーター「受付嬢」など、効果で山札をめくって見せる/確認する際、山札がない、または必要枚数に足りない場合、捨札をシャッフルしますか?
A:しません。山札が0枚の状態でカードをドローする必要がある場合にのみ、捨札をシャッフルして新たな山札を作ります。カードをめくって見せる/確認する際、山札が0枚の場合、その効果は不発になります。必要枚数に満たない場合は、残っているカードだけをめくって見せる/確認します。